Terminer le défi avec au moins 90 secondes restantes
Terminer le défi avec au moins 150 secondes restantes
Buffs actifs
Augmenter les Dégâts Electro du personnage : 30%.
Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 10%, le bonus de dégâts de la Libération résonatrice augmente de 20%. L'effet dure 4 secondes et il est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet.
Terminer le défi avec au moins 90 secondes restantes
Terminer le défi avec au moins 150 secondes restantes
Buffs actifs
Augmenter les Dégâts Electro du personnage : 30%.
Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 10%, le bonus de dégâts de la Libération résonatrice augmente de 20%. L'effet dure 4 secondes et il est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet.
Terminer le défi avec au moins 120 secondes restantes
Terminer le défi avec au moins 180 secondes restantes
Buffs actifs
Augmenter les Dégâts Electro du personnage : 30%.
Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 10%, le bonus de dégâts de la Libération résonatrice augmente de 20%. L'effet dure 4 secondes et il est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet.
Terminer le défi avec au moins 120 secondes restantes
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Buffs actifs
Augmenter les Dégâts Electro du personnage : 30%.
Quand vous lancez la Compétence résonatrice, l'ATQ augmente de 10%, le bonus de dégâts de la Libération résonatrice augmente de 20%. L'effet dure 4 secondes et il est cumulable jusqu'à 2 fois. Le déclenchement répétitif réinitialise la durée de l'effet.