Loading...
Après l'équipement, vous obtenez les bonus des statistiques, des compétences actives et d'effets particuliers.
Invoquer un Sangbre pour charger et infliger des dégâts physiques.
Recharge : 8 sInvoquer un Sangbre pour donner un coup de tête à l'ennemi et le projeter dans les airs, infligeant 32.00%+64 de Dégâts Physiques. Temps de recharge : 8s
Valeurs au niveau 5, dans l'ordre où elles apparaissent dans la description ci-dessus.
La Recharge résonante est augmentée de 10%
Après l'utilisation de la Compétence d'Outro, l'ATQ du prochain membre actif est augmentée de 22,5% pendant 15 secondes.
Les dégâts Aero sont augmentés de 10 %
Quand vous utilisez la Compétence d'Intro pour entrer dans le combat, les Dégâts Aero sont augmentés de 30% pendant 15 secondes.
Augmenter les dégâts Glacio de 10 %
Après avoir utilisé l'Attaque normale ou l'Attaque lourde, les dégâts Glacio sont augmentés de 10%. Cet effet peut se cumuler trois fois durant 15 secondes.