Marksman
Marksman
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Introduction
Marksman est l'une des classes disponibles dans Blue Protocol: Star Resonance. Elle remplit le rôle de DPS tout en maniant un arc comme arme de prédilection. Marksman a accès à deux spécialisations : Wildpack et Falconry. Vous trouverez ci-dessous un résumé des deux, présentant leurs points forts et leurs points faibles, leur mode de jeu et bien plus encore.
Compétences
Bullseye
Tendez rapidement l'arc pour tirer jusqu'à 4 flèches consécutives, chacune infligeant des dégâts d'attaque. Lorsque vous n'êtes pas en état de reforge photonique, l'attaque restaure 2 points d'énergie photonique.
Storm Arrow
Tire rapidement avec son arc pour lancer 5 flèches sur la cible, chacune infligeant des dégâts d'attaque et générant 1 point d'énergie photonique. Cette compétence dispose de 2 charges. Lorsque l'énergie photonique atteint son maximum, Flèche orageuse gagne instantanément 2 charges, et le nombre maximum de charges passe à 5.
Luminary Bolt
Concentre l'énergie photonique et tire une flèche massive vers les ennemis. Lorsqu'elle touche un ennemi ou atteint sa portée maximale, la flèche explose, infligeant des dégâts d'attaque continus à tous les ennemis dans la zone d'explosion, créant un effet de gravité et infligeant Vulnérabilité et Enracinement.
Torrent Volley
Tire continuellement à l'arc pour lancer une rafale de flèches sur les ennemis, infligeant des dégâts d'attaque. Recaster pour mettre fin prématurément. En état de Photon Reforge, la consommation d'énergie photonique s'arrête et toucher des ennemis permet de récupérer jusqu'à 42 points d'énergie photonique.
Arrow Rain
Tire une pluie de flèches sur une zone cible, infligeant des dégâts d'attaque continus. Confère 20 points d'énergie photonique lors du lancement, plus 2 points d'énergie photonique supplémentaires par ennemi touché, jusqu'à 10 points supplémentaires.
Wildcall
Invoquez un puissant compagnon de combat pour vous aider au combat.
Powerdraw
Chargez puis tirez une flèche perforante qui inflige des dégâts d'attaque et repousse tous les ennemis sur son passage. Réduit la résilience de la cible. Powerdraw inflige un bonus de 100 % de dégâts critiques. Cette compétence dispose de 2 charges. Aucun temps de recharge n'est nécessaire sous l'effet de Photon Reforge.
Radiance Barrage
Charge et tire des flèches photoniques vers une zone cible, infligeant des dégâts d'attaque continus. En état de reforge photonique, l'énergie photonique cesse de diminuer et davantage de flèches sont générées, infligeant 50 % de dégâts d'attaque supplémentaires.
Focus
Entrer en état de concentration, augmentant considérablement la Hâte et réduisant le temps de recharge des attaques spéciales de 50 %.
Blast Shot
Tirez une flèche explosive sur la cible qui explose à l'impact. La flèche explosive explose à l'impact, infligeant des dégâts d'attaque à tous les ennemis proches. Chaque fois qu'une compétence de classe inflige des dégâts critiques, la flèche explosive gagne 1 charge. À 5 charges ou après 6 s, la flèche explosive explose, chaque charge augmentant les dégâts de la flèche explosive de 100 %.
Deter Shot
Sautez rapidement vers le haut et tirez sur les ennemis, infligeant des dégâts d'attaque. Vous confère, ainsi qu'à 10 alliés proches, une immunité contre les dégâts d'attaque pendant 5 s. Cette compétence dispose de 2 charges.
Galerie

Dernière Mise à Jour
Le profil de Marksman a été mis à jour le : 19/10/2025


